中国人寿:预计上半年净利润同比增长约115%-135%

2019年09月20日 12:37 千龙网

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2010年第四季度的毛利润为11亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。毛利润的环比和同比上升主要是因为在线游戏和广告业务收入的增长,但同时又被销售成本增加所部分抵消。成本的增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及第四季度因员工人数增加导致的人力成本增加。

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2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大话西游OnlineⅡ》正式运营,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。2004年1月16日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数纪录。2006年5月31日,网易自主研发的固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开启不删档不限号测试,在线人数稳定上升;2009年9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作,2011年《天下贰》进行了全面升级,11月3日,针对大众市场的玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线飘红,被誉为是国产最火爆的3D游戏。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能找到自己的游戏乐趣。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2011年6月3日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。2011年2月24日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的硬派回合作品《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。2011年3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。2011年9月23日,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并邀请影视巨星刘亦菲为其代言,在线人数屡创新高,被媒体誉为2011年度最成功新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

A:我们管理费用并没有大幅度上涨。过去我们并购的公司,都有利润,可以充抵费用。但是多盟、亿动2015年没有利润,因此管理费用上涨。2016年他们两家会有1个亿左右的利润。2016年我们的并购会在美国,买一些有客户的公司,所以不会再买一些没有利润的公司。两小无猜发展到这个时候,它还是个智能摄像机吗?实际上,它是我在年会上所说的智能家庭机器人。这款机器人一定是具备了深度学习的能力,今天阿尔法狗所展示出来的强大的自我学习能力,将加速我们在智能机器人方面的发展。

责任编辑:李红英

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